Playrix Company Announcing the availability of 8 vacant jobs in Bahrain شركة بلايريكس تعلن عن توفر 8 وظائف شاغرة في البحرين

 

Overview

The positions offered provide a variety of opportunities for professionals in game development, focusing on cutting-edge software engineering and gameplay design. These roles offer you the chance to be a part of one of the most successful mobile gaming companies globally. You will work with talented teams, contributing to the creation of innovative gaming experiences that impact millions of users worldwide.


Game Designer Playables

Location: EMEA (Remote)
Company: Playrix

  • Responsible for the creation of new gameplay mechanics and the full cycle of developing Playable Ads.

  • Focused on innovative game design to attract millions of new players.

  • Involved in the creation of mini-games from scratch, including developing events and features such as competitions and mini-games like Merge.

  • Collaborates with cross-functional teams to create engaging and creative Playable Ads.

  • Contributes to the overall gameplay experience and user engagement through exciting new mechanics.

  • Works with other game designers and developers to ensure seamless integration of features into top-performing games.

  • Manages the full development life cycle of new Playables, ensuring their alignment with business goals and user engagement strategies.

  • Provides feedback and suggestions to improve gameplay mechanics and optimize user experience.

  • Participates in brainstorming sessions and contributes to the ideation of new features and designs.

  • Works closely with the marketing team to analyze the performance of Playable Ads and iterates based on data.

Lead Unity Software Engineer (Gameplay)

Location: EMEA (Remote)
Company: Playrix

  • Leads the Unity software development team for gameplay-related features and optimizations.

  • Develops new gameplay features, mechanics, and enhancements using Unity.

  • Ensures high-quality and optimized performance across multiple platforms.

  • Leads architecture reviews and code reviews to maintain high code quality.

  • Works with designers and other engineers to implement game features effectively.

  • Provides guidance and mentorship to junior engineers.

  • Analyzes performance issues and optimizes the game for mobile devices.

  • Develops new game mechanics and integrates them into the existing gameplay experience.

  • Collaborates with product managers to define project requirements and timelines.

  • Conducts thorough testing and debugging to ensure stable releases.


Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

Location: EMEA (Remote)
Company: Playrix

  • Works closely with the team to implement gameplay mechanics using Unity.

  • Develops and refines new gameplay features, ensuring smooth user experience.

  • Optimizes game performance for various platforms, focusing on FPS and memory usage.

  • Collaborates with other engineers and game designers to enhance game mechanics.

  • Performs code reviews and provides feedback to maintain high-quality code.

  • Helps improve game architecture and design systems.

  • Assists in troubleshooting and fixing technical issues.

  • Ensures the game runs efficiently and remains stable across different mobile platforms.

  • Plays an active role in developing tools and pipelines to improve game development.

  • Works with other teams to integrate assets and improve the overall game flow.


Senior C++ Software Engineer (Tools)

Location: EMEA (Remote)
Company: Playrix

  • Develops and maintains tools used for content creation and game development.

  • Focuses on improving the efficiency of the development pipeline and workflows.

  • Works closely with game developers to create tools that streamline game production.

  • Optimizes existing tools to enhance their performance and usability.

  • Ensures the smooth integration of new features into the development tools.

  • Writes clean, efficient, and maintainable C++ code for the tools.

  • Debugs and fixes tool-related issues, ensuring stable development processes.

  • Participates in code reviews and provides constructive feedback to maintain code quality.

  • Assists in creating internal documentation and guidelines for tool usage.

  • Collaborates with other departments to understand and meet their tool-related needs.


Senior C++ Software Engineer (Gameplay)

Location: EMEA (Remote)
Company: Playrix

  • Focuses on implementing and optimizing gameplay features and mechanics using C++.

  • Collaborates with other engineers and designers to bring gameplay features to life.

  • Develops new gameplay mechanics and integrates them into the core game system.

  • Works on optimizing performance and memory usage to ensure smooth gameplay.

  • Helps troubleshoot and resolve technical challenges during development.

  • Ensures that features are well-integrated into the existing game architecture.

  • Participates in code reviews and provides feedback to improve code quality.

  • Assists in maintaining high-quality standards for gameplay-related code.

  • Works with cross-functional teams to ensure the game is released on schedule.

  • Continuously strives to improve game performance and player engagement.


Other Available Positions

  • Senior C++/Python Software Engineer (Engine)

  • Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

  • Principal C++ Software Engineer (Tools)


How to apply:

To apply, please click here for available vacancies.


نظرة عامة

الوظائف المقدمة توفر فرصًا متنوعة للمهنيين في تطوير الألعاب، مع التركيز على هندسة البرمجيات المبتكرة وتصميم أسلوب اللعب. هذه الأدوار توفر لك الفرصة لتكون جزءًا من واحدة من أكثر شركات الألعاب المحمولة نجاحًا على مستوى العالم. ستعمل مع فرق موهوبة، مساهمًا في إنشاء تجارب ألعاب مبتكرة تؤثر في ملايين المستخدمين في جميع أنحاء العالم.


مصمم ألعاب Playables

الموقع: EMEA (عن بعد)
الشركة: Playrix

  • مسؤول عن إنشاء آليات لعب جديدة ودورة تطوير كاملة للإعلانات القابلة للعب.

  • التركيز على تصميم الألعاب المبتكرة لجذب ملايين اللاعبين الجدد.

  • المشاركة في إنشاء ألعاب صغيرة من الصفر، بما في ذلك تطوير الأحداث والميزات مثل المسابقات والألعاب الصغيرة مثل Merge.

  • التعاون مع الفرق متعددة التخصصات لإنشاء إعلانات قابلة للعب ممتعة ومبدعة.

  • المساهمة في تحسين تجربة اللعب العامة وجذب المستخدمين من خلال آليات جديدة مثيرة.

  • العمل مع مصممي الألعاب والمطورين لضمان تكامل سلس للميزات في الألعاب الأعلى أداءً.

  • إدارة دورة تطوير الإعلانات القابلة للعب الجديدة، وضمان توافقها مع أهداف الأعمال واستراتيجيات جذب المستخدمين.

  • تقديم ملاحظات واقتراحات لتحسين آليات اللعب وتحسين تجربة المستخدم.

  • المشاركة في جلسات العصف الذهني والمساهمة في ابتكار ميزات وتصاميم جديدة.

  • العمل عن كثب مع فريق التسويق لتحليل أداء الإعلانات القابلة للعب والتكرار بناءً على البيانات.

مهندس برمجيات Unity (قيادي)

الموقع: EMEA (عن بعد)
الشركة: Playrix

  • قيادة فريق تطوير البرمجيات باستخدام Unity للميزات المتعلقة بأسلوب اللعب.

  • تطوير ميزات وآليات اللعب الجديدة، وتحسين الأداء عبر منصات متعددة.

  • إجراء مراجعات للهندسة المعمارية والمراجعات البرمجية للحفاظ على جودة الكود.

  • العمل مع المصممين والمهندسين الآخرين لتنفيذ ميزات اللعبة بشكل فعال.

  • تقديم التوجيه والإرشاد للمهندسين المبتدئين.

  • تحليل قضايا الأداء وتحسين اللعبة لأجهزة الهاتف المحمول.

  • تطوير آليات ألعاب جديدة ودمجها في تجربة اللعب الحالية.

  • التعاون مع مديري المنتجات لتعريف متطلبات المشروع والجداول الزمنية.

  • إجراء اختبارات وتصحيح الأخطاء لضمان إصدارات مستقرة.


مهندس برمجيات Unity (أقدم)

الموقع: EMEA (عن بعد)
الشركة: Playrix

  • العمل عن كثب مع الفريق لتنفيذ آليات اللعب باستخدام Unity.

  • تطوير وتحسين ميزات اللعب الجديدة، وضمان تجربة مستخدم سلسة.

  • تحسين أداء اللعبة عبر منصات متعددة، مع التركيز على FPS واستخدام الذاكرة.

  • التعاون مع المهندسين الآخرين ومصممي الألعاب لتعزيز آليات اللعب.

  • إجراء مراجعات للكود وتقديم ملاحظات للحفاظ على جودة الكود.

  • المساعدة في تحسين بنية اللعبة وتصميم الأنظمة.

  • المساعدة في استكشاف الأخطاء وإصلاح المشكلات التقنية.

  • ضمان عمل اللعبة بكفاءة واستقرار عبر منصات الهواتف المحمولة المختلفة.

  • لعب دور نشط في تطوير الأدوات والخطوط الأنابيب لتحسين تطوير الألعاب.

  • العمل مع الفرق الأخرى لدمج الأصول وتحسين تدفق اللعبة العام.


مهندس برمجيات C++ (أدوات)

الموقع: EMEA (عن بعد)
الشركة: Playrix

  • تطوير وصيانة الأدوات المستخدمة في إنشاء المحتوى وتطوير الألعاب.

  • التركيز على تحسين كفاءة خط الإنتاج وسير العمل.

  • العمل عن كثب مع مطوري الألعاب لإنشاء أدوات تبسط إنتاج الألعاب.

  • تحسين الأدوات الحالية لتحسين أدائها وقابليتها للاستخدام.

  • ضمان تكامل الميزات الجديدة في أدوات التطوير بسلاسة.

  • كتابة كود C++ نظيف وفعال وقابل للصيانة للأدوات.

  • تصحيح الأخطاء وحل المشكلات المتعلقة بالأدوات لضمان استقرار عمليات التطوير.

  • المشاركة في مراجعات الكود وتقديم ملاحظات بناءة للحفاظ على جودة الكود.

  • المساعدة في إنشاء الوثائق الداخلية وإرشادات استخدام الأدوات.

  • التعاون مع الأقسام الأخرى لفهم وتلبية احتياجاتهم المتعلقة بالأدوات.


مهندس برمجيات C++ (أسلوب اللعب)

الموقع: EMEA (عن بعد)
الشركة: Playrix

  • التركيز على تنفيذ وتحسين ميزات وأسلوب لعب الألعاب باستخدام C++.

  • التعاون مع المهندسين الآخرين والمصممين لتحقيق أسلوب لعب مبتكر.

  • تطوير آليات لعب جديدة ودمجها في النظام الأساسي للعبة.

  • العمل على تحسين الأداء واستخدام الذاكرة لضمان تجربة لعب سلسة.

  • المساعدة في حل المشكلات التقنية خلال عملية التطوير.

  • ضمان تكامل الميزات بشكل جيد في بنية اللعبة الحالية.

  • المشاركة في مراجعات الكود وتقديم ملاحظات لتحسين جودة الكود.

  • المساعدة في الحفاظ على معايير الجودة العالية للكود المتعلق بأسلوب اللعب.

  • العمل مع الفرق متعددة التخصصات لضمان إصدار اللعبة في الوقت المحدد.

  • السعي المستمر لتحسين أداء اللعبة وجذب اللاعبين.


وظائف أخرى متاحة

  • مهندس برمجيات C++/Python (محرك)

  • مهندس برمجيات C++ قيادي (أسلوب اللعب)

  • مهندس برمجيات C++ رئيسي (أدوات)


كيفية التقديم:

للتقديم، يرجى الضغط هنا للاطلاع على الوظائف المتاحة.

Comments

اعلان2




Font Size
+
16
-
lines height
+
2
-