Playrix company announces 9 vacancys in Bahrain تعلن شركة بلايريكس عن توفر 9 وظائف شاغرة في البحرين

 


   Bahrain Jobs Today Playrix Company announces new job opportunities. Are you looking for job opportunities in Bahrain? Playrix  Company announces the opening of recruitment for many jobs in various specializations in Bahrain today's date. These opportunities are available to all nationalities. Learn about the available jobs and how to apply through the following advertisement.

Required jobs in Playrix company and their details:

Senior C++ Software Engineer (Build System)

We offer:
  •  Flexibility in work:  we have a flexible schedule, and employees can work from anywhere in the world (except for the Russian Federation and the Republic of Belarus). It does not matter to us where and how you do your work - we only evaluate the results.


Health and well-being care:
  •  We provide voluntary health insurance for employees and their children, and compensate for online sessions with a psychologist.
  • We keep 100% of salary during vacation or sick leave without any extra certificates. And for special cases we provide additional days off.
  • We support a healthy lifestyle and compensate for the purchase of sports memberships and subscriptions to fitness apps.

  

 Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Tech Stack:

  • Languages: C++, occasional use of Lua and Python
  • Graphics: OpenGL ES, Metal
  • Proprietary engine similar to Unity or Unreal, continuously evolving
  • Advanced CI/CD, automated testing, code review processes

Responsibilities:

  • Develop and optimize gameplay mechanics and logic
  • Design architecture for new features and conduct architecture reviews
  • Program UI elements and visual effects
  • Profile and optimize game performance (memory and FPS)
  • Mentor junior engineers and conduct code reviews


Senior Unity Software Engineer (Gameplay)
Responsibilities:

  • Program game mechanics and logic
  • Design and review architecture for features
  • Develop UI and visual effects
  • Profile and optimize game performance (memory, FPS)
  • Mentor junior engineers
  • Conduct code reviews


Senior C++/Python Software Engineer (Engine)
Responsibilities:

  • Develop and improve game development editors and tools
  • Create tools (CLI in Python, GUI in C++) for resource management
  • Develop a resource pipeline to convert assets (e.g., png, .fla, .fbx) into optimized formats for the engine
  • Enhance and optimize technical subsystems of the game engine
  • Reorganize the asset system to support multithreaded loading


Senior C++ Software Engineer (Gameplay)
Focus Areas:

  • Feature development: Create events and mini-games from scratch (e.g., competitions, Merge-style mini-games)
  • Technical optimization: Maintain technical stability, improve SDK (reduce load times, memory usage, etc.)
  • Match-3 and meta: Work on graphics and core game mechanics (add new functionality, refactor, and optimize)


Principal C++ Software Engineer (Tools)
Tech Stack:

  • Languages: C++, occasional use of Lua and Python
  • Graphics: OpenGL ES, Metal
  • Proprietary engine similar to Unity or Unreal
  • Advanced CI/CD, automated testing, code review processes

Responsibilities:

  • Develop and optimize tools for game development
  • Design and improve workflows and toolsets to enhance productivity
  • Ensure technical stability and optimize SDK (reduce load times, memory consumption)


Senior C++ Software Engineer (Tools)
Focus Areas:

  • Feature development: Create events and mini-games from scratch (e.g., competitions, Merge-style mini-games)
  • Technical optimization: Ensure technical stability and optimize SDK (reduce load times, memory usage, etc.)
  • Match-3 and meta: Enhance graphics and core mechanics (add new functionality, refactor, and optimize)


Lead Unity Software Engineer (Gameplay)
Focus Areas:

  • Feature development: Create events and mini-games from scratch (e.g., competitions, Merge-style mini-games)
  • Technical optimization: Ensure technical stability, improve SDK (reduce load times, memory usage, etc.)
  • Match-3 and meta: Work on graphics and core mechanics (add new functionality, refactor, and optimize)

How to apply for jobs

To apply for the aforementioned jobs, you can follow these steps:

  1. To go to the application page. (Job opportunities for Playrix  Company )
  2. Click on a job title to view details.
  3. Please click the Easy Apply button at the top of the page.
  4. Enter the required information in the pop-up screens.
  5. Click Review to review the form.

Source and additional details

  • Job source: The official website of the company
  • Posted Date: 16-11-2024 (Please check the date before applying).
  • Required Nationalities: All nationalities
 

   وظائف البحرين اليوم تعلن شركة بلايريكس عن فرص عمل جديدة هل تبحث  عن  فرص عمل في البحرين؟ تعلن شركة بلايريكس عن فتح باب التقديم للعديد من الوظائف في تخصصات مختلفة في البحرين اليوم، هذه الفرص متاحة لجميع الجنسيات، تعرف على الوظائف المتاحة وكيفية التقديم من خلال الإعلان التالي.

الوظائف المطلوبة في شركة بلايريكس وتفاصيلها:

 

مهندس برمجيات C++ كبير (نظام البناء)

نحن نقدم:
  •  المرونة في العمل: لدينا جدول زمني مرن، ويمكن للموظفين العمل من أي مكان في العالم (باستثناء الاتحاد الروسي وجمهورية بيلاروسيا). لا يهمنا أين وكيف تقوم بعملك - فنحن نقوم فقط بتقييم النتائج.


الرعاية الصحية والعافية:
  •  نحن نقدم تأمين صحي طوعي للموظفين وأبنائهم، ونقوم بتعويضهم عن الجلسات عبر الإنترنت مع طبيب نفسي.
  • نحتفظ بـ 100% من الراتب أثناء الإجازة أو الإجازات المرضية دون أي شهادات إضافية. وفي حالات خاصة نوفر أيام إجازة إضافية.
  • نحن ندعم أسلوب الحياة الصحي ونقوم بالتعويض عن شراء العضويات الرياضية والاشتراكات في تطبيقات اللياقة البدنية.

  

 مهندس برمجيات C++ رائد (لعبة)

مجموعة التكنولوجيا:

  • اللغات: C++، واستخدام عرضي للغة Lua وPython
  • الرسومات: OpenGL ES، Metal
  • محرك احتكاري مشابه لـ Unity أو Unreal، يتطور باستمرار
  • CI/CD المتقدم، والاختبار الآلي، وعمليات مراجعة التعليمات البرمجية

المسؤوليات:

  • تطوير وتحسين آليات اللعب والمنطق
  • تصميم الهندسة المعمارية للميزات الجديدة وإجراء مراجعات الهندسة المعمارية
  • عناصر واجهة المستخدم للبرنامج والتأثيرات المرئية
  • إنشاء ملف تعريف وتحسين أداء اللعبة (الذاكرة ومعدل الإطارات في الثانية)
  • توجيه المهندسين المبتدئين وإجراء مراجعات الكود


مهندس برمجيات Unity كبير (أسلوب اللعب)
المسؤوليات:

  • برمجة ميكانيكا اللعبة والمنطق
  • تصميم ومراجعة الهندسة المعمارية للميزات
  • تطوير واجهة المستخدم والمؤثرات البصرية
  • إنشاء ملف تعريف وتحسين أداء اللعبة (الذاكرة، FPS)
  • توجيه المهندسين المبتدئين
  • مراجعة قواعد السلوك


مهندس برمجيات أول (محرك) C++/Python
المسؤوليات:

  • تطوير وتحسين محرري وأدوات تطوير الألعاب
  • إنشاء أدوات (CLI في Python، GUI في C++) لإدارة الموارد
  • تطوير خط أنابيب الموارد لتحويل الأصول (على سبيل المثال، png، .fla، .fbx) إلى تنسيقات مُحسَّنة للمحرك
  • تعزيز وتحسين الأنظمة الفرعية التقنية لمحرك اللعبة
  • إعادة تنظيم نظام الأصول لدعم التحميل متعدد الخيوط


مهندس برمجيات C++ كبير (أسلوب اللعب)
مجالات التركيز:

  • تطوير الميزات: إنشاء أحداث وألعاب صغيرة من الصفر (على سبيل المثال، المسابقات، والألعاب الصغيرة على غرار الدمج)
  • التحسين الفني: الحفاظ على الاستقرار الفني، وتحسين مجموعة أدوات التطوير البرمجية (تقليل أوقات التحميل، واستخدام الذاكرة، وما إلى ذلك).
  • Match-3 وMeta: العمل على الرسومات وميكانيكا اللعبة الأساسية (إضافة وظائف جديدة وإعادة التصميم والتحسين)


مهندس برمجيات C++ رئيسي (أدوات)
مجموعة الأدوات التقنية:

  • اللغات: C++، واستخدام عرضي للغة Lua وPython
  • الرسومات: OpenGL ES، Metal
  • محرك خاص مشابه لـ Unity أو Unreal
  • CI/CD المتقدم، والاختبار الآلي، وعمليات مراجعة التعليمات البرمجية

المسؤوليات:

  • تطوير وتحسين الأدوات لتطوير الألعاب
  • تصميم وتحسين سير العمل ومجموعات الأدوات لتعزيز الإنتاجية
  • ضمان الاستقرار الفني وتحسين SDK (تقليل أوقات التحميل واستهلاك الذاكرة)


مهندس برمجيات C++ كبير (أدوات)
مجالات التركيز:

  • تطوير الميزات: إنشاء أحداث وألعاب صغيرة من الصفر (على سبيل المثال، المسابقات، والألعاب الصغيرة على غرار الدمج)
  • التحسين الفني: ضمان الاستقرار الفني وتحسين SDK (تقليل أوقات التحميل واستخدام الذاكرة وما إلى ذلك).
  • Match-3 وMeta: تحسين الرسومات والميكانيكا الأساسية (إضافة وظائف جديدة وإعادة هيكلة وتحسين)


مهندس برمجيات رئيسي في Unity (أسلوب اللعب)
مجالات التركيز:

  • تطوير الميزات: إنشاء أحداث وألعاب صغيرة من الصفر (على سبيل المثال، المسابقات، والألعاب الصغيرة على غرار الدمج)
  • التحسين الفني: ضمان الاستقرار الفني، وتحسين SDK (تقليل أوقات التحميل، واستخدام الذاكرة، وما إلى ذلك)
  • Match-3 وMeta: العمل على الرسومات والميكانيكا الأساسية (إضافة وظائف جديدة وإعادة الهيكلة والتحسين)

كيفية التقدم للوظائف

للتقديم على الوظائف المذكورة أعلاه يمكنك إتباع الخطوات التالية:

  1. للانتقال إلى صفحة التقديم ( فرص عمل   لشركة بلايريكس ) 
  2. انقر على عنوان الوظيفة لعرض التفاصيل.
  3. الرجاء الضغط على زر "التقديم السهل" الموجود في أعلى الصفحة.
  4. أدخل المعلومات المطلوبة في الشاشات المنبثقة.
  5. انقر فوق "مراجعة" لمراجعة النموذج.

المصدر والتفاصيل الإضافية

  • مصدر الوظيفة : الموقع الرسمي للشركة
  • تاريخ النشر: 16-11-2024 (يرجى التحقق من التاريخ قبل التقديم).
  • الجنسيات المطلوبة: جميع الجنسيات
 

تعليقات

اعلان2




حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-