New jobs announced by Playrix company in Bahrain (7 jobs) وظائف جديدة أعلنت عنها شركة بلايريكس في البحرين (7 وظائف)

 The key to our success is our talented team. With more than 4000 professionals around the world, we solve unique challenges and set new industry standards.↚

Senior C++/Python Software Engineer (Engine)

Details:
Work on a world-class game engine, developing feature, technical, and Match-3/meta components for globally popular mobile games.

Responsibilities:

  • Accelerate app loading times and reduce crashes
  • Develop tools for transferring content events between projects
  • Create developer efficiency tools, such as Match-3 level editors
  • Implement offline application functionality


Lead Unity Software Engineer (Gameplay)

Details:
Lead the development of gameplay features and mini-games, while optimizing and maintaining technical stability. Unity developers can transition to C++ with full support and bootcamp training.

Responsibilities:

  • Develop events and mini-games from scratch
  • Optimize and maintain SDK and technical stability
  • Improve graphics and core game mechanics

Highlight:
Lead innovation in gameplay and create experiences that delight millions of players!

Principal Engineer

Details:
Serve as a key technical expert, implementing complex architectural solutions and driving innovation to meet strategic goals.

Responsibilities:

  • Improve technical quality of high-audience games: FPS optimization, loading speed, memory consumption
  • Enhance developer experience: faster local builds, efficient TeamCity builds
  • Develop complex systems: resource pack downloads, production hotfixes, A/B testing, UI queue management


Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

Details:
Contribute to gameplay and feature development, supporting project growth and technical stability. Unity developers can transition to C++ with Playrix’s custom engine support.

Responsibilities:

  • Develop events and mini-games from scratch
  • Optimize technical performance and SDK
  • Enhance graphics and core game mechanics

Lead Project Controls Engineer 

Details:
Ensure compliance with global planning standards and maintain an integrated project schedule while managing schedule risks.

Responsibilities:

  • Build and maintain single project schedules integrating all functions and third parties
  • Ensure functional owners sign off on commitments
  • Deliver high-quality schedules aligned with global standards

Highlight:
Lead project excellence and ensure smooth execution across all project teams!

  • Senior C++ Software Engineer (Gameplay)
  • Lead C++ Software Engineer (Gameplay)


Apply Here





 مفتاح نجاحنا هو فريقنا الموهوب. مع أكثر من 4000 متخصص حول العالم، نواجه تحديات فريدة ونضع معايير جديدة في هذا المجال.↚

مهندس برمجيات أول C++/Python (محرك)

التفاصيل:
العمل على محرك ألعاب عالمي المستوى، وتطوير مكونات الميزات والتقنيات ومطابقة 3/ميتا للألعاب المحمولة الشهيرة عالميًا.

المسؤوليات:

  • تسريع أوقات تحميل التطبيق وتقليل الأعطال
  • تطوير أدوات لنقل أحداث المحتوى بين المشاريع
  • إنشاء أدوات كفاءة المطور، مثل محرري مستوى Match-3
  • تنفيذ وظيفة التطبيق دون اتصال بالإنترنت


    مهندس برمجيات رئيسي في Unity (أسلوب اللعب)

    التفاصيل:
    قيادة تطوير ميزات اللعب والألعاب المصغرة، مع تحسين الاستقرار التقني والحفاظ عليه. يمكن لمطوري Unity الانتقال إلى C++ مع دعم كامل وتدريب مكثف.

    المسؤوليات:

    • تطوير الأحداث والألعاب الصغيرة من الصفر
    • تحسين وصيانة SDK والاستقرار الفني
    • تحسين الرسومات وميكانيكا اللعبة الأساسية

      أبرز ما يميزنا:
      قيادة الابتكار في طريقة اللعب وإنشاء تجارب تسعد ملايين اللاعبين!

      مهندس رئيسي

      التفاصيل:
      العمل كخبير تقني رئيسي، وتنفيذ الحلول المعمارية المعقدة ودفع الابتكار لتحقيق الأهداف الاستراتيجية.

      المسؤوليات:

      • تحسين الجودة الفنية للألعاب ذات الجمهور العالي: تحسين معدل الإطارات في الثانية، وسرعة التحميل، واستهلاك الذاكرة
      • تحسين تجربة المطور: عمليات بناء محلية أسرع، وعمليات بناء TeamCity فعالة
      • تطوير أنظمة معقدة: تنزيلات حزمة الموارد، وإصلاحات الإنتاج العاجلة، واختبار A/B، وإدارة قائمة انتظار واجهة المستخدم


        مهندس برمجيات Unity كبير (أسلوب اللعب)

        التفاصيل:
        ساهم في تطوير أسلوب اللعب والميزات، ودعم نمو المشروع والاستقرار التقني. يمكن لمطوري Unity الانتقال إلى C++ بفضل دعم محرك Playrix المخصص.

        المسؤوليات:

        • تطوير الأحداث والألعاب الصغيرة من الصفر
        • تحسين الأداء الفني ومجموعة أدوات التطوير البرمجية (SDK)
        • تحسين الرسومات وميكانيكا اللعبة الأساسية

        مهندس التحكم الرئيسي للمشروع 

        التفاصيل:
        ضمان الامتثال لمعايير التخطيط العالمية والحفاظ على جدول زمني متكامل للمشروع مع إدارة مخاطر الجدول الزمني.

        المسؤوليات:

        • إنشاء وصيانة جداول المشروع الفردية التي تدمج جميع الوظائف والجهات الخارجية
        • تأكد من أن المالكين الوظيفيين يوقعون على الالتزامات
        • تقديم جداول عالية الجودة تتوافق مع المعايير العالمية

          أبرز ما يميزنا:
          قيادة المشروع للتميز وضمان التنفيذ السلس لجميع فرق المشروع!

          • مهندس برمجيات C++ كبير (لعبة)
          • مهندس برمجيات C++ الرائد (لعبة)


          تقدم هنا

          Comments

          اعلان2




          Font Size
          +
          16
          -
          lines height
          +
          2
          -